/* Style gry nullroute — HUD, pakiet, kafelki portów, ekrany start/koniec (dołączone w index.html). */

.pg-hud {
  display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:10px;
  margin-bottom:clamp(8px,2.2vh,20px); flex-wrap:wrap;
}
.pg-hud-box { background:var(--bg2); border:1px solid var(--border); border-radius:4px; padding:clamp(6px,1.6vw,10px) clamp(10px,2.8vw,16px); text-align:center; min-width:clamp(60px,15vw,84px); }
.pg-hud-lbl { font-size:9px; font-weight:800; letter-spacing:1.5px; text-transform:uppercase; color:var(--muted); margin-bottom:2px; }
.pg-hud-val { font-size:clamp(18px,3vw,24px); font-weight:800; color:var(--text); line-height:1; font-family:var(--mono); }
.pg-hud-box.combo .pg-hud-val { color:var(--accent); }
.pg-hud-box.ttl { border-color:var(--wrong-t); }
.pg-hud-box.ttl .pg-hud-val { color:var(--wrong-t); }
.pg-hud-box.ttl.hit { animation:pg-hit-flash 0.4s ease; }
.pg-hud-box.best .pg-hud-val { font-size:clamp(13px,2vw,16px); }
@keyframes pg-hit-flash { 0%,100%{ background:var(--bg2); transform:scale(1); } 30%{ background:#2e0a0a; transform:scale(1.12); } }

/* Przycisk dźwięku jako tekstowy znacznik [S]/[M] (nie emoji/ikonka) — spójne
   z resztą UI (bracket-convention + accentowa obwódka jak .null0-badge). */
.pg-hud-box.sfx-toggle {
  display:flex; align-items:center; justify-content:center; min-width:clamp(32px,8vw,40px);
  font-family:var(--mono); font-size:clamp(11px,2.4vw,13px); font-weight:800; letter-spacing:0.5px;
  cursor:pointer; color:var(--accent); border-color:var(--accent); -webkit-tap-highlight-color:transparent;
  transition:transform 0.08s, color 0.12s, border-color 0.12s;
}
.pg-hud-box.sfx-toggle.is-muted { color:var(--muted); border-color:var(--border); }
.pg-hud-box.sfx-toggle:active { transform:scale(0.92); }

.pg-round-bar { height:4px; border-radius:2px; background:var(--bg3); overflow:hidden; margin-bottom:clamp(10px,3.5vh,32px); }
.pg-round-fill { height:100%; background:var(--accent); width:100%; transition:width 0.05s linear, background 0.2s; }

/* "Pakiet" — wizualizacja enkapsulacji (ETH/IP otulające warstwę z pytaniem).
   Trafienie = dekapsulacja (laser-skan + rozpad na bajty hex, patrz niżej).
   Błąd = glitch RGB + trzęsienie; TTL:0 = pakiet "dropped" (migotanie i zgaśnięcie). */
.pg-packet { position:relative; padding-top:18px; margin:0 auto clamp(12px,4vh,36px); max-width:360px; }
.pg-layer-eth, .pg-layer-ip {
  position:absolute; left:50%; transform:translateX(-50%); height:16px;
  border:1.5px solid var(--border); border-bottom:none; border-radius:4px 4px 0 0;
  transition:opacity 0.2s;
}
.pg-layer-eth { width:88%; top:0; background:var(--bg3); border-color:color-mix(in srgb, var(--multi-t) 55%, transparent); z-index:1; }
.pg-layer-ip  { width:95%; top:8px; background:var(--bg2); border-color:color-mix(in srgb, var(--warn-t) 55%, transparent); z-index:2; }
.pg-layer-eth span, .pg-layer-ip span {
  position:absolute; top:-9px; left:10px; font-size:8px; font-weight:800; letter-spacing:1px;
  background:var(--bg); padding:0 5px; border-radius:4px;
}
.pg-layer-eth span { color:var(--multi-t); }
.pg-layer-ip span { color:var(--warn-t); }
.pg-layer-core {
  position:relative; z-index:3; background:var(--bg2); border:2px solid var(--border); border-radius:4px;
  padding:clamp(12px,4vh,30px) 14px; text-align:center; transition:border-color 0.2s, background 0.2s;
}
.pg-term-lbl { font-size:11px; font-weight:700; letter-spacing:2px; text-transform:uppercase; color:var(--muted); margin-bottom:8px; }
.pg-term { position:relative; font-size:clamp(26px,5.5vw,42px); font-weight:800; color:var(--text); line-height:1.1; min-height:1.2em; }

.pg-packet.pg-enter { animation:pg-enter-anim 0.22s ease; }
@keyframes pg-enter-anim { 0%{ opacity:0; transform:translateY(-14px) scale(0.93); } 100%{ opacity:1; transform:translateY(0) scale(1); } }

/* Dekapsulacja: laser skanuje warstwę nagłówka, ta rozpada się na opadające bajty hex
   (jeden z nich to dosłownie numer portu, który gracz właśnie odgadł — patrz spawnHexBytes w JS). */
.pg-laser {
  position:absolute; left:0; right:0; top:0; height:3px; z-index:5; border-radius:2px;
  background:linear-gradient(90deg, transparent, #22d3ee 20%, #ecfeff 50%, #22d3ee 80%, transparent);
  box-shadow:0 0 10px 2px #22d3ee, 0 0 26px 6px rgba(34,211,238,0.45);
  opacity:0; pointer-events:none;
}
.pg-packet.pg-decap .pg-laser { animation:pg-laser-scan 0.5s cubic-bezier(.3,.6,.3,1) forwards; }
@keyframes pg-laser-scan {
  0%   { top:0; opacity:0; }
  8%   { opacity:1; }
  88%  { opacity:1; }
  100% { top:100%; opacity:0; }
}

.pg-packet.pg-decap .pg-layer-core { animation:pg-decap-core 0.5s ease forwards; }
@keyframes pg-decap-core {
  0%   { border-color:var(--border); box-shadow:none; }
  30%  { border-color:#22d3ee; box-shadow:0 0 0 1px rgba(34,211,238,0.5) inset, 0 0 16px rgba(34,211,238,0.35); }
  100% { border-color:#22d3ee; opacity:0.2; box-shadow:none; }
}
.pg-packet.pg-decap .pg-term-lbl, .pg-packet.pg-decap .pg-term { animation:pg-dissolve 0.4s ease forwards; }
@keyframes pg-dissolve { 0% { opacity:1; filter:blur(0); } 100% { opacity:0; filter:blur(3px); } }

.pg-packet.pg-decap .pg-layer-eth, .pg-packet.pg-decap .pg-layer-ip { animation:pg-band-flash 0.5s ease forwards; }
@keyframes pg-band-flash { 0% { opacity:1; } 35% { border-color:#22d3ee; } 100% { opacity:0.25; } }

.pg-hexbits { position:absolute; inset:0; overflow:visible; pointer-events:none; z-index:6; }
.pg-hex-byte {
  position:absolute; top:40%; font-family:var(--mono); font-size:11px; font-weight:800;
  color:#22d3ee; text-shadow:0 0 6px rgba(34,211,238,0.7); opacity:0; white-space:nowrap;
  animation:pg-hexfall 0.6s ease forwards;
}
.pg-hex-byte.port-byte { color:var(--correct-t); text-shadow:0 0 7px rgba(52,211,153,0.8); font-size:12px; }
@keyframes pg-hexfall {
  0%   { opacity:0; transform:translate(-50%,-4px) scale(0.7) rotate(0deg); }
  18%  { opacity:1; transform:translate(-50%,0) scale(1.08) rotate(var(--rot, 8deg)); }
  100% { opacity:0; transform:translate(-50%,64px) scale(0.85) rotate(var(--rot, 8deg)); }
}

/* Błąd: glitch z rozszczepieniem RGB na tekście pytania + trzęsienie całego pakietu. */
.pg-packet.pg-glitch .pg-layer-core { animation:pg-glitch-shake 0.4s ease; border-color:var(--wrong-t); background:#2e0a0a; }
@keyframes pg-glitch-shake {
  0%,100% { transform:translateX(0); }
  20% { transform:translateX(-8px) rotate(-1.5deg); }
  40% { transform:translateX(8px) rotate(1.5deg); }
  60% { transform:translateX(-5px); }
  80% { transform:translateX(5px); }
}
.pg-packet.pg-glitch .pg-term::before,
.pg-packet.pg-glitch .pg-term::after {
  content:attr(data-text); position:absolute; left:0; top:0; width:100%;
  mix-blend-mode:screen; pointer-events:none;
}
.pg-packet.pg-glitch .pg-term::before { color:#ff2b4d; animation:pg-glitch-r 0.4s steps(2,end); }
.pg-packet.pg-glitch .pg-term::after  { color:#22d3ee; animation:pg-glitch-b 0.4s steps(2,end); }
@keyframes pg-glitch-r {
  0%   { transform:translate(0,0); opacity:0.9; }
  25%  { transform:translate(-4px,1px); }
  50%  { transform:translate(3px,-1px); }
  75%  { transform:translate(-2px,0); }
  100% { transform:translate(0,0); opacity:0; }
}
@keyframes pg-glitch-b {
  0%   { transform:translate(0,0); opacity:0.9; }
  25%  { transform:translate(4px,-1px); }
  50%  { transform:translate(-3px,1px); }
  75%  { transform:translate(2px,0); }
  100% { transform:translate(0,0); opacity:0; }
}

/* Na dotyku błąd ma już kanał haptyczny (navigator.vibrate w JS) — trzęsienie
   i RGB-split nie muszą być tak mocne jak na desktopie, gdzie to jedyny sygnał. */
@media (pointer:coarse) {
  @keyframes pg-glitch-shake {
    0%,100% { transform:translateX(0); }
    20% { transform:translateX(-4px); }
    40% { transform:translateX(4px); }
    60% { transform:translateX(-2px); }
    80% { transform:translateX(2px); }
  }
  @keyframes pg-glitch-r {
    0%   { transform:translate(0,0); opacity:0.7; }
    50%  { transform:translate(2px,0); }
    100% { transform:translate(0,0); opacity:0; }
  }
  @keyframes pg-glitch-b {
    0%   { transform:translate(0,0); opacity:0.7; }
    50%  { transform:translate(-2px,0); }
    100% { transform:translate(0,0); opacity:0; }
  }
}

/* Pakiet "dropped" — gdy TTL spada do 0: warstwy migoczą jak zrywane połączenie, potem gasną całkowicie,
   zanim ekran przełączy się na podsumowanie (patrz proceed()/endGame() w JS — 1050ms na całą sekwencję). */
.pg-packet.pg-dropped .pg-layer-core,
.pg-packet.pg-dropped .pg-layer-eth,
.pg-packet.pg-dropped .pg-layer-ip {
  animation:pg-drop-flicker 0.62s steps(1,end) 0.4s forwards;
}
@keyframes pg-drop-flicker {
  0%   { opacity:1; }
  8%   { opacity:0.15; }
  16%  { opacity:1; }
  24%  { opacity:0.1; }
  34%  { opacity:0.8; }
  42%  { opacity:0.15; }
  55%  { opacity:0.6; }
  70%  { opacity:0.1; }
  100% { opacity:0; }
}

.pg-tiles { display:grid; grid-template-columns:repeat(2,1fr); gap:clamp(8px,1.6vh,12px); margin-bottom:auto; }
.pg-tile {
  background:var(--bg2); border:2px solid var(--border); border-radius:var(--radius);
  padding:clamp(10px,4vh,28px) 10px; font-size:clamp(20px,4vw,28px); font-weight:800;
  font-family:var(--mono); color:var(--text); text-align:center; cursor:pointer;
  transition:transform 0.08s, border-color 0.15s, background 0.15s; -webkit-tap-highlight-color:transparent;
  user-select:none;
}
.pg-tile:active { transform:scale(0.96); }
.pg-tile-text { font-size:clamp(12px,2.6vw,16px); line-height:1.25; padding:clamp(8px,3vh,22px) 8px; }
@media (hover:hover) { .pg-tile:hover:not([disabled]) { border-color:var(--accent); background:var(--accent); color:#06130a; } }
.pg-tile.correct { border-color:var(--correct-t); background:#101e10; color:var(--correct-t); animation:pg-pop 0.3s ease; }
.pg-tile.wrong { border-color:var(--wrong-t); background:#2e0a0a; color:var(--wrong-t); animation:pg-shake 0.3s ease; }
.pg-tile.dim { opacity:0.4; }
@keyframes pg-pop { 0%{transform:scale(1);} 40%{transform:scale(1.08);} 100%{transform:scale(1);} }
@keyframes pg-shake { 0%,100%{transform:translateX(0);} 25%{transform:translateX(-6px);} 75%{transform:translateX(6px);} }

.pg-float {
  position:fixed; left:50%; top:40%; transform:translate(-50%,-50%);
  font-size:clamp(24px,5vw,36px); font-weight:800; color:var(--correct-t); pointer-events:none;
  opacity:0; z-index:50;
}
.pg-float.show { animation:pg-float-up 0.7s ease forwards; }
@keyframes pg-float-up { 0%{opacity:0; transform:translate(-50%,-30%) scale(0.8);} 20%{opacity:1; transform:translate(-50%,-50%) scale(1.1);} 100%{opacity:0; transform:translate(-50%,-90%) scale(1);} }

.screen { display:flex; flex-direction:column; flex:1; }
/* Opakowania ekranu gry do reflow na szerokim ekranie (patrz media query niżej) —
   domyślnie "niewidoczne" dla layoutu, więc telefon/tablet renderują się tak,
   jakby tych divów w ogóle nie było (dzieci trafiają prosto do .screen). */
.pg-game-side, .pg-game-main { display:contents; }

.pg-screen { flex:1; display:flex; flex-direction:column; align-items:center; justify-content:center; text-align:center; gap:clamp(8px,2vh,14px); padding:clamp(8px,3vh,20px) 0; }
.pg-screen-port { font-family:var(--mono); font-size:clamp(30px,6vw,46px); font-weight:800; letter-spacing:-1px; color:var(--accent); border:1.5px solid var(--border); padding:clamp(8px,2vw,12px) clamp(16px,4vw,26px); }
.pg-screen-port.rst { color:var(--wrong-t); }
.pg-screen h2 { font-family:var(--mono); font-size:clamp(20px,4vw,30px); font-weight:700; color:var(--text); }
.pg-screen-best { font-size:13px; color:var(--muted); }
.pg-screen-best b { color:var(--text); }
.pg-screen-best a { color:var(--accent); font-weight:700; text-decoration:none; }
.pg-screen-new-best { font-size:13px; font-weight:700; color:var(--warn-t); }
.pg-screen-new-best a { color:var(--accent); text-decoration:underline; }
.pg-over-links { display:flex; gap:14px; margin-top:4px; }
.pg-over-links a { font-family:var(--mono); font-size:11px; color:var(--muted); text-decoration:none; }
@media (hover:hover) { .pg-over-links a:hover { color:var(--accent); } }

.sum-btns { display:flex; flex-direction:column; gap:10px; width:100%; max-width:min(100%,20rem); }
.btn-main {
  display:none; background:var(--accent); color:#06130a; border:none; border-radius:var(--radius);
  font-family:var(--mono); font-size:clamp(13px,1.8vw,15px); font-weight:700; letter-spacing:1.5px; text-transform:uppercase;
  padding:clamp(14px,2vh,18px) 16px; width:100%; cursor:pointer; transition:background 0.12s; -webkit-tap-highlight-color:transparent;
}
.btn-main.visible { display:block; }
.btn-main:active { background:var(--accent-h); }

/* ── Ekran startowy: boot menu ──────────────────────────────────────────────── */
.boot-screen { justify-content:center; gap:clamp(6px,1.6vh,10px); }
/* Opakowanie toggle+przyciski do reflow na szerokim ekranie — j.w., domyślnie
   "niewidoczne" dla layoutu (telefon/tablet: jakby go nie było). */
.boot-actions-col { display:contents; }

/* Baner "nullroute" — siatka CSS Grid (patrz buildBannerLayer() w protocols-game.js),
   nie tekst: eliminuje łamanie się bitmapowego fontu na części telefonów. Trzy
   nałożone warstwy tej samej siatki (środkowa + dwie przebarwione, przesuwane
   animacją) dają trwały, dość mocny i częsty efekt RGB-split/glitch — "plasterki"
   wycinane przez clip-path, nie tylko przesunięcie koloru. */
.boot-ascii {
  position:relative; width:100%; max-width:min(100%,26rem); margin:0 auto clamp(6px,1.4vh,10px);
  filter:drop-shadow(0 0 7px color-mix(in srgb, var(--correct-t) 50%, transparent));
  animation:boot-ascii-flicker 4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes boot-ascii-flicker { 0%,100% { opacity:1; } 50% { opacity:0.95; } }

.boot-ascii-grid {
  /* Wysokość ustawiona wprost (nie przez aspect-ratio od liczby kolumn) — komórki
     nie muszą być kwadratowe, dzięki czemu baner może być wyższy bez poszerzania. */
  display:grid; grid-template-columns:repeat(var(--cols), 1fr); grid-template-rows:repeat(5, 1fr);
  width:100%; height:clamp(40px,min(17vw,13vh),95px); gap:1px;
}
.boot-ascii-cell.on { background:var(--correct-t); border-radius:1px; }

.boot-ascii-grid.layer-r, .boot-ascii-grid.layer-b {
  position:absolute; inset:0; pointer-events:none; mix-blend-mode:screen;
}
.boot-ascii-grid.layer-r .boot-ascii-cell.on { background:#ff2b4d; }
.boot-ascii-grid.layer-b .boot-ascii-cell.on { background:#22d3ee; }
.boot-ascii-grid.layer-r { animation:boot-glitch-r 3.2s steps(1,end) infinite; }
.boot-ascii-grid.layer-b { animation:boot-glitch-b 3.2s steps(1,end) infinite; }

/* Stały, lekko widoczny offset barwny (nigdy nie spada do 0 — zawsze "w ruchu"),
   co ~1.5s przebitka mocniejszym przesunięciem i poziomym "plasterkiem". */
@keyframes boot-glitch-r {
  0%, 38%, 48%, 88%, 100% { transform:translate(2px,0); clip-path:inset(0 0 0 0); opacity:0.5; }
  40% { transform:translate(7px,-1px); clip-path:inset(15% 0 55% 0); opacity:0.9; }
  43% { transform:translate(-4px,1px); clip-path:inset(60% 0 10% 0); opacity:0.85; }
  46% { transform:translate(4px,0); clip-path:inset(5% 0 70% 0); opacity:0.8; }
  90% { transform:translate(-6px,1px); clip-path:inset(30% 0 40% 0); opacity:0.9; }
}
@keyframes boot-glitch-b {
  0%, 38%, 48%, 88%, 100% { transform:translate(-2px,0); clip-path:inset(0 0 0 0); opacity:0.45; }
  40% { transform:translate(-7px,1px); clip-path:inset(20% 0 50% 0); opacity:0.85; }
  43% { transform:translate(4px,-1px); clip-path:inset(55% 0 15% 0); opacity:0.8; }
  46% { transform:translate(-4px,0); clip-path:inset(65% 0 10% 0); opacity:0.75; }
  90% { transform:translate(6px,-1px); clip-path:inset(35% 0 35% 0); opacity:0.85; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .boot-ascii { animation:none; }
  .boot-ascii-grid.layer-r, .boot-ascii-grid.layer-b { animation:none; display:none; }
}

.boot-term {
  width:100%; max-width:min(100%,26rem); text-align:left; font-family:var(--mono);
  font-size:clamp(11px,1.6vw,13px); padding:clamp(10px,1.8vh,14px) 14px; margin:4px 0 2px;
  background:var(--bg2); border:1px solid var(--border); border-radius:var(--radius);
}
.boot-term-line { color:var(--text); white-space:nowrap; overflow-x:auto; }
.boot-term-line + .boot-term-out { margin:2px 0 clamp(4px,1vh,10px); }
.boot-term-line:last-child, .boot-term-out:last-child { margin-bottom:0; }
.boot-term-out { color:var(--muted); font-weight:600; padding-left:1.2em; }
.boot-term-out.ok { color:var(--correct-t); }
.boot-term-out.bad { color:var(--wrong-t); }

/* Wszystkie przyciski menu startowego dostają wyraźną, zawsze widoczną obwódkę w
   kolorze akcentu (currentColor-owy border jak .null0-badge) zamiast stłumionego
   szarego var(--border) — "ramka ASCII" rozciągnięta z plakietki na całe przyciski. */
.mode-toggle {
  background:var(--bg3); border:1px solid color-mix(in srgb, var(--accent) 55%, var(--border)); border-radius:4px; color:var(--muted);
  font-family:var(--mono); font-size:clamp(11px,1.4vw,13px); font-weight:600; padding:clamp(7px,1.6vh,9px) 14px; cursor:pointer;
  -webkit-tap-highlight-color:transparent; transition:color 0.12s, border-color 0.12s;
}
@media (hover:hover) { .mode-toggle:hover { color:var(--accent); border-color:var(--accent); } }

/* Wybór tematu pytań (porty/OSI/TCP-UDP/subnetting) — ekran startowy, tylko tryb normalny. */
.topic-row { display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:6px; width:100%; max-width:min(100%,26rem); }
.topic-btn {
  flex:1 1 0; min-width:0; background:var(--bg3); border:1px solid color-mix(in srgb, var(--accent) 55%, var(--border)); border-radius:4px;
  color:var(--muted); font-family:var(--mono); font-size:clamp(11px,1.4vw,13px); font-weight:600;
  padding:clamp(7px,1.6vh,9px) 14px; cursor:pointer; -webkit-tap-highlight-color:transparent;
  transition:color 0.12s, border-color 0.12s, background 0.12s;
}
/* Znacznik wyboru — typowany "[ ]"/"[x]" (kolor dziedziczony z .topic-btn, więc
   podąża za hover/active bez osobnych reguł), oba taki sam szerokości. */
.topic-btn::before { content:'[ ]\00a0'; }
.topic-btn.active::before { content:'[x]\00a0'; }
@media (hover:hover) { .topic-btn:hover { color:var(--accent); border-color:var(--accent); } }
.topic-btn.active {
  background:color-mix(in srgb, var(--accent) 12%, var(--bg3)); border-color:var(--accent); color:var(--accent);
}

.boot-actions { display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:clamp(6px,1.4vh,10px); width:100%; max-width:min(100%,26rem); margin-top:clamp(2px,0.6vh,4px); }
.boot-actions .mode-btn {
  flex:1; min-width:fit-content; position:relative; padding-right:26px;
  border-color:color-mix(in srgb, var(--accent) 55%, var(--border));
}
/* Podświetlenie jak przy .topic-btn (obwódka+tekst na akcent, bez zalewania pełnym
   kolorem) zamiast domyślnego .mode-btn — tu tekst "[...]" zostaje bez zmian. */
@media (hover:hover) {
  .boot-actions .mode-btn:hover { background:var(--bg3); border-color:var(--accent); color:var(--accent); }
  .boot-actions .mode-btn:hover .key-hint { background:none; border-color:var(--accent); color:var(--accent); }
}
.boot-actions .mode-btn:active {
  background:color-mix(in srgb, var(--accent) 15%, var(--bg3)); border-color:var(--accent); color:var(--accent);
}
@media (max-width:640px) {
  /* Gęstsza, bardziej "terminalowa" siatka — mniejsze kafle niż domyślny .mode-btn,
     ale wciąż min. ok. 38px wysokości, żeby dało się wygodnie trafić palcem. */
  .topic-btn, .mode-toggle { padding:6px 10px; font-size:11px; }
  .boot-actions { gap:6px; display:grid; grid-template-columns:1fr 1fr; }
  .boot-actions .mode-btn { min-height:38px; padding:7px 10px; padding-right:22px; font-size:11px; }
  .boot-actions .mode-btn:nth-child(1), .boot-actions .mode-btn:nth-child(2) { grid-column:1 / -1; }
}
.boot-actions .mode-btn[disabled] { opacity:0.45; cursor:default; }
@media (hover:hover) { .boot-actions .mode-btn[disabled]:hover { background:var(--bg3); border-color:var(--border); color:var(--muted); } }
.key-hint {
  position:absolute; top:3px; right:5px; font-size:9px; font-weight:800; letter-spacing:0.5px; color:var(--muted);
  border:1px solid var(--border); border-radius:3px; padding:0 4px; line-height:1.4;
}
@media (max-width:640px) {
  .key-hint { top:2px; right:4px; font-size:8px; padding:0 2px; }
}

/* ── Szeroki ekran (≥900px): realny układ dwukolumnowy zamiast wyśrodkowanej
   wąskiej kolumny — ekran startowy (baner na całą szerokość, terminal + akcje
   obok siebie) i ekran gry (panel HUD obok pytania/kafelków). Poniżej 900px
   wszystko zostaje dokładnie takie samo jak dziś (telefon i wąski desktop). ── */
@media (min-width:900px) {
  #screen-start.boot-screen {
    display:grid; grid-template-columns:1.05fr 0.95fr; grid-template-areas:"banner banner" "term actions";
    column-gap:44px; row-gap:20px; align-content:center; align-items:start; justify-items:stretch; text-align:left; max-width:100%;
  }
  .boot-ascii { grid-area:banner; max-width:100%; margin:0 0 6px; }
  .boot-term { grid-area:term; max-width:100%; align-self:stretch; }
  .boot-actions-col { grid-area:actions; display:flex; flex-direction:column; gap:10px; align-items:stretch; }
  .mode-toggle { width:100%; }
  .boot-actions-col .boot-actions {
    display:grid; grid-template-columns:1fr 1fr; max-width:100%; margin-top:0;
  }
  .boot-actions-col .boot-actions .mode-btn { min-height:44px; }
  .boot-actions-col .boot-actions .mode-btn:nth-child(1), .boot-actions-col .boot-actions .mode-btn:nth-child(2) { grid-column:1 / -1; }

  /* Uwaga: JS (protocols-game.js) przełącza widoczność #screen-game przez inline
     style.display = 'flex' / 'none' (pokaż/ukryj rundę). Dlatego tu zostajemy przy
     display:flex (ta sama wartość co JS ustawia) i robimy 2 kolumny przez
     flex-direction:row — gdybyśmy nadpisali display na grid przez !important,
     wygrałoby to też z inline 'none' i ekran gry nigdy by się nie chował. */
  #screen-game.screen { flex-direction:row; align-items:flex-start; gap:48px; }
  .pg-game-side { display:flex; flex-direction:column; gap:16px; flex:0 0 clamp(220px,30%,320px); position:sticky; top:20px; }
  .pg-game-main { display:flex; flex-direction:column; flex:1 1 auto; min-width:0; }
  .pg-hud { flex-wrap:nowrap; }
}

.traceroute {
  font-family:var(--mono); font-size:clamp(11px,1.6vw,13px); color:var(--correct-t); text-align:left;
  background:var(--bg2); border:1px solid var(--border); border-radius:4px; padding:12px 16px;
  white-space:pre-wrap; overflow-wrap:anywhere; line-height:1.6; max-width:min(100%,24rem); overflow-x:auto;
}

.pg-hint-row { display:flex; flex-direction:column; align-items:center; gap:clamp(4px,1vh,8px); margin-top:clamp(6px,1.6vh,12px); }
.hint-choices { display:flex; gap:8px; flex-wrap:wrap; justify-content:center; }
.pg-hint-category {
  font-family:var(--mono); font-size:12px; color:var(--warn-t); margin-top:8px; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.5px;
}

/* ── Toast awansu rangi (ETAP 2) — wskakuje nad bieżący ekran, nad kartą pytania w grze. ── */
.rank-toast {
  position:fixed; top:calc(var(--safe-top) + 12px); left:50%; z-index:60;
  transform:translateX(-50%) translateY(-16px); opacity:0; pointer-events:none;
  background:var(--bg2); border:1px solid var(--accent); border-radius:var(--radius);
  padding:10px 16px; font-family:var(--mono); font-size:12px; color:var(--accent);
  text-align:center; max-width:min(90vw,24rem); transition:opacity 0.25s ease, transform 0.25s ease;
}
.rank-toast.show { opacity:1; transform:translateX(-50%) translateY(0); }
.rank-toast div + div { margin-top:4px; color:var(--text); font-weight:600; }

.manual-card { max-width:min(100%,26rem); }
.manual-prompt { font-family:var(--mono); font-size:12px; color:var(--text); margin-top:-4px; }
.manual-prompt span { color:var(--accent); font-weight:700; }
.manual-help { display:flex; flex-direction:column; gap:7px; }
.manual-help-row { display:grid; grid-template-columns:6em 1fr; gap:10px; }
.manual-help-row span:first-child { font-family:var(--mono); font-size:11.5px; font-weight:700; color:var(--accent); }
.manual-help-row span:last-child { font-family:var(--mono); font-size:11.5px; color:var(--muted); line-height:1.4; }
